LIGHT
4Worm Millidith
Archetype:
Worm
ATK:
400
DEF:
1600
Lượt xem:
2756
Hiệu ứng (VN):
FLIP: Bạn có thể trang bị lá bài này cho quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển làm Lá bài Trang bị. Gây 400 sát thương cho người điều khiển quái thú được trang bị trong mỗi Standby Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
FLIP: You can equip this card to a monster your opponent controls as an Equip Card. Inflict 400 damage to the controller of the equipped monster during each Standby Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Đánh giá sức mạnh Worm Millidith
Tổng điểm: 35 ± 10 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 36 · Deck: 35 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Thân bài nguyên liệu
Lý do đạt điểm này
Millidith là một thân bài Bò sát Ánh sáng Cấp 4 có hiệu ứng thực sự duy nhất là một lượt FLIP đính vào một quái thú đối phương và gây 400 điểm sát thương mỗi Giai đoạn Chuẩn bị. Đây là một đồng hồ sát thương châm chậm, mong manh, chỉ một lá với không tìm kiếm, không ưu thế lá bài và không bằng chứng tổ hợp, nên nó chuyển hóa rất ít thành giá trị thắng cuộc. Chỉ số ATK 400 và DEF 1600 của nó không ăn điểm nào; tổng điểm đến từ việc nó là thân bài nguyên liệu Cấp 4 và chi phí slot rẻ, không ràng buộc. Bằng chứng chỉ là một Deck Red-Eyes năm 2022 dùng 2 bản sao và không có tổ hợp, nên điểm số mang tính tạm thời.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính sẵn có | 25 | Không có trình tự tìm kiếm hoặc đường triệu hồi nào trong hiệu ứng; nó chỉ xuất hiện như một thân bài tay phụ trong một bộ Red-Eyes ở mức 2 bản sao (quan sát được, mỏng). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 20 | Dòng đính-sát thương chỉ nằm trên hiệu ứng và không có bảng đã ghi nhận nào chứa nó, nên khả năng chuyển đổi yếu (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 15 | Không có mệnh đề rút bài, tìm kiếm, cất giấu hay ưu thế lá bài nào trong hiệu ứng, nên kinh tế tài nguyên gần như trung lập đến tiêu cực (kiểm chứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 25 | Việc đính một quái thú đối phương và gây 400 sát thương mỗi lần chuẩn bị là chậm, dễ bị hủy và cần lật mặt, nên tương tác chỉ mềm mại (kiểm chứng, suy luận). |
| Tính linh hoạt làm nguyên liệu | 40 | Một thân bài Bò sát Ánh sáng Cấp 4 là nguyên liệu phổ thông có thể dùng được và giữ giá trị đó khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, nhưng không có tổ hợp nào cho thấy nó được dùng làm nguyên liệu (kiểm chứng, suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 30 | Nó là một thân bài FLIP ngửa bị buộc vào một quái thú đối phương, nên một nước loại bỏ hoặc đẩy lùi duy nhất sẽ làm hiệu ứng bị bỏ dở, mặc dù thân bài DEF 1600 khá cứng cáp (suy luận). |
| Hiệu quả xây bộ | 60 | Không có quy định giới hạn, khóa bảng hay hạn chế nào trong hiệu ứng và nó có thể được đưa vào dưới dạng thân bài vị trí đơn với 2 bản sao quan sát được (kiểm chứng, quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Trọng lượng mặc định cho vai trò hỗ trợ, không pha trộn thứ Cấp. Nội tại ≈ 36, Deck ≈ 35, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Thân bài Bò sát Ánh sáng Cấp 4 phổ thông có thể dùng làm nguyên liệu
- Không có quy định giới hạn hay chi phí Ngọc Hồng Lưu ly để đưa vào
- Hiệu ứng của nó vẫn để lại một thân bài trên sân khi bị vô hiệu hóa
Điểm yếu
- Hiệu ứng đính rất chậm: 400 sát thương mỗi Giai đoạn Chuẩn bị
- Bị buộc bởi lá bài đính, nên một lượt loại bỏ hoặc đẩy lùi duy nhất sẽ chấm dứt hiệu ứng
- Không có tuyến tìm kiếm, rút bài hoặc hồi quy nào trong hiệu ứng
- Chỉ một Deck được quan sát và không có bằng chứng tổ hợp
Đối kháng / điểm nghẽn
- Bất kỳ lượt loại bỏ hoặc đẩy lùi nào chọn vào quái thú đang được đính
- Hủy hoặc cất giấu quái thú đối phương đang được đính
Cách dùng tốt nhất
Thân bài nguyên liệu Cấp 4; đôi khi làm đồng hồ sát thương phía đối phương qua lật mặt. Deck: Red-Eyes (quan sát trong 1 bộ). Số bản sao đề xuất: 2.
Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu
- Đã kiểm chứng: Hiệu ứng lật: đính vào một quái thú đối phương và gây 400 điểm sát thương mỗi Giai đoạn Chuẩn bị; Cấp 4, Ánh sáng, Bò sát, 400 ATK / 1600 DEF, không có Link hoặc Scale; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
- Quan sát được: Có trong 1 Deck (Red-Eyes), 2 bản sao, chỉ ở tay phụ; Các đối tác trên cùng là các lá bài Red-Eyes, tất cả đều trong cùng một bộ đơn lẻ
- Suy luận: Tính sẵn có thấp vì không có trình tự hiến tế hoặc đường triệu hồi nào trong hiệu ứng; Khả năng chuyển đổi yếu vì dòng đính-sát thương chưa bao giờ xuất hiện trong bảng đã ghi nhận; Giá trị nguyên liệu vẫn giữ khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, vì thân bài giữ nguyên Cấp và Loại
- Khoảng trống dữ liệu: không có tổ hợp nào cung Cấp — chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào cung Cấp không có mã danh sách cấm — giả sử 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm bao gồm nhóm mẫu được suy ra chỉ từ mẫu Deck






